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7月11日,iOS App商店即將迎來(lái)其創(chuàng)立10周年紀(jì)念日。
在推出了過(guò)去10年iOS App商店的數(shù)據(jù)縱覽報(bào)告后,應(yīng)用數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)App Annie日前又發(fā)布了一篇數(shù)據(jù)報(bào)告,披露了同樣時(shí)間段iOS App商店中下載量和營(yíng)收最高的游戲及應(yīng)用情況。
這份報(bào)告顯示,過(guò)去10年中下載量最高的iOS游戲是Candy Crush,一款由英國(guó)游戲工作室King所推出的游戲,它的歷史下載量累計(jì)超過(guò)2.8億次。而像《憤怒的小鳥(niǎo)》、《神廟逃亡》等早期的經(jīng)典游戲,也進(jìn)入了這份榜單的前10之列,《王者榮耀》則是排在榜單的第5名。
收入方面,《部落沖突》是過(guò)去10年里賺錢(qián)最多的一款iOS游戲,累計(jì)從玩家手中賺取了超過(guò)40億美元。憑借著這款游戲的優(yōu)秀表現(xiàn),工作室Supercell也在2016年10月被騰訊以85億美元的價(jià)格收入囊中。
但《部落沖突》并不是收入排行榜上唯一一個(gè)排名靠前的騰訊系游戲,《王者榮耀》同樣排在該榜單的第5名。另外,網(wǎng)易出品的《夢(mèng)幻西游》則位列榜單第6名。
騰訊在游戲榜單上的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),使其成為報(bào)告中獲取收入最多的游戲廠商。當(dāng)然,緊隨其后的Supercell也可以被看作是騰訊游戲體系的一部分。
而奪得下載量榜單冠軍的是另一家游戲巨頭EA,這家公司最著名的游戲產(chǎn)品包括《FIFA》、《極品飛車》、《植物大戰(zhàn)僵尸》、《模擬城市》等等。這些游戲都是多年來(lái)廣受用戶歡迎的產(chǎn)品。
除了游戲之外,在一般應(yīng)用的下載排行榜上,騰訊也是贏家之一。旗下的QQ和微信進(jìn)入10年來(lái)累計(jì)下載量最高的應(yīng)用榜單之中;QQ和騰訊視頻也是10年來(lái)收入最高的幾款應(yīng)用。此外,在2010年7月至2018年5月期間,F(xiàn)acebook全球下載量達(dá)到7億次。
從應(yīng)用品類來(lái)看,游戲無(wú)疑是最賺錢(qián)的品類之一。在2017年的App下載總量中,游戲的占比僅達(dá)到31%,但卻從用戶手中獲得了全年總支出的71%,足以證明游戲的吸金能力。
2010年7月至2017年12月這五個(gè)月中,iOS App的全球總下載量超過(guò)了1700億次,同時(shí)間段內(nèi)的用戶支出超過(guò)1300億美元。截至2018年5月,App Store之中的可用App超過(guò)了200萬(wàn)款,其中有接近1萬(wàn)款自2010年7月開(kāi)始,從用戶手中賺到了至少100萬(wàn)美元。
根據(jù)這份報(bào)告,中國(guó)已經(jīng)成為iOS App的最大市場(chǎng),這一勢(shì)頭預(yù)計(jì)將延續(xù)到2022年。目前,中國(guó)市場(chǎng)的App下載量累計(jì)達(dá)到399億次,僅次于美國(guó)市場(chǎng)的401億次??紤]到中國(guó)市場(chǎng)的起步階段要晚于美國(guó)市場(chǎng),或許會(huì)在未來(lái)幾年內(nèi)實(shí)現(xiàn)反超。
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