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昨日一則消息引爆科技界,阿里巴巴宣布成立VR(虛擬現(xiàn)實)實驗室,繼騰訊、小米、樂視等巨頭之后(百度動作太小忽略不計),正式進(jìn)入VR領(lǐng)域,以后剁手黨們可以坐在家里,享受到在商場購物的體驗了。
遠(yuǎn)有Google、Facebook,近有索尼、三星,國內(nèi)廠商當(dāng)然不甘心將這塊代表未來趨勢的沃土拱手讓人,以騰訊、小米、樂視等互聯(lián)網(wǎng)巨頭為代表,大家紛紛布局VR領(lǐng)域,妄圖在此分一杯羹。(考慮到你國實際情況,國外巨頭進(jìn)來基本玩完,土狼們能耐還是挺大地)
那么,除了我們熟知的這些大佬,還有哪些潛在的公司,正在籌備著入局呢?
哪些廠商有需求進(jìn)入VR領(lǐng)域?
不管是騰訊的對虛擬社交及網(wǎng)游前景的看好,還是小米探索實驗室的布局,抑或是新晉者樂視為了完整生態(tài)鏈,大家各懷心思,都知道VR會是下一場產(chǎn)業(yè)革命的入口,但在實際操作上,各有偏重。
一、視頻廠商。作為VR應(yīng)用最前沿的領(lǐng)域,視頻廠商有天然的VR需求,這也是當(dāng)前VR應(yīng)用最多的領(lǐng)域,以優(yōu)酷土豆集團(tuán)為代表,其在2015年8月宣布更名為“合一集團(tuán)”,同時表示進(jìn)軍VR,投入百億元發(fā)力網(wǎng)生內(nèi)容。
二、游戲廠商。國內(nèi)提到游戲廠商,騰訊是個繞不過去的坎,根據(jù)其3月17日公布的截止2015年12月31日第四季度業(yè)績報告,總營收304.41億元,網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長33%至人民幣159.71億元,占據(jù)半壁江山。
三、社交廠商。這就不得不提到Facebook,其創(chuàng)始人扎克伯格在2014年大筆一揮,以20 億美元收購了紅得發(fā)紫的虛擬現(xiàn)實廠商 Oculus VR,業(yè)界嘩然,也是此舉,讓虛擬現(xiàn)實正式進(jìn)入大眾視野。
四、手機(jī)廠商。手機(jī)牢牢占據(jù)了移動互聯(lián)網(wǎng)第一入口,在有入口即有未來的思想指導(dǎo)下,過去幾年,各家你來我往,為爭奪入口可謂無所不用其極。而隨著智能手機(jī)市場的放緩及兌現(xiàn)渠道的缺失,急于尋找新的增長點的手機(jī)廠商,無疑也是最積極的一波之一。這里面以三星為代表,其在MWC 2016大會的新品發(fā)布會上,采用虛擬現(xiàn)實直播,近5000名參會者帶著三星的VR頭盔Gear VR,觀看Galaxy S7的發(fā)布視頻,一時成為爆點熱聞。
五、硬件廠商。同手機(jī)廠商一樣,急于尋找下一個業(yè)務(wù)增長點,傳統(tǒng)硬件廠商也紛紛布局VR,這里以索尼為代表,其近期發(fā)布的虛擬現(xiàn)實設(shè)備PlayStation VR(PS VR)將于今年10月在日本、北美、歐洲和亞洲其他地區(qū)發(fā)售。
以上是當(dāng)前具有代表性的幾類廠商,其實往大的方面分,可以分為硬件和內(nèi)容兩類,內(nèi)容需要硬件來承載,硬件需要內(nèi)容來激活,一個有內(nèi)容,一個有平臺,大家各司其職,潛心鉆研。當(dāng)然,未來也不排除會出現(xiàn)打通產(chǎn)業(yè)上下游的黑馬——集內(nèi)容硬件一體的巨頭企業(yè)。
有需求進(jìn)入VR的廠商布局如何?
出于公司戰(zhàn)略考慮,很多廠商在籌備或者還不完整階段,不愿意透露太多信息,但我們可以從其招聘動態(tài)上,了解一二。
愛奇藝作為第一陣營視頻網(wǎng)站,其也在招聘VR相關(guān)的開發(fā)和商務(wù)人員,并已上線VR頻道,部分內(nèi)容可以用VR設(shè)備觀看。
360作為業(yè)界知名攪屎棍,在宣布大舉進(jìn)入手機(jī)市場但一直不溫不火后,看到VR這大好機(jī)會怎么可能錯過,也在高新招人,趕快布局。
小米科技探索實驗室成立后,似乎在憋大招,目前來說沒有太多消息,其和360似乎對著打擂臺,一個招設(shè)計負(fù)責(zé)人、一個招設(shè)計總監(jiān),負(fù)責(zé)內(nèi)容都一樣,不過小米估計就是要惡心下360,比你高5K,怎么樣,你不服你加啊!
大土豪樂視這招人一個猛,別人都一個一個招,他家把招聘網(wǎng)站當(dāng)成了廣告位,一來就是一屏,話說發(fā)招聘信息也是要錢的。(土豪請隨意)
芒果TV的招聘信息,作為綜藝節(jié)目的老大,其轉(zhuǎn)身也是夠快,不過在此前,芒果TV已經(jīng)開始嘗試將旗下綜藝節(jié)目通過VR技術(shù)播放,并上線了《我是歌手》VR專區(qū)。
硬件類創(chuàng)業(yè)公司絕對是招聘主流,以火星盒子、小鳥看看、焰火工坊等為代表,那招人也是一個猛,不過明顯沒有互聯(lián)網(wǎng)公司那么財大氣粗,但人家會分股份,這也是創(chuàng)業(yè)公司吸引人的最重要一點。
未來還有哪些廠商會進(jìn)入?
一、華為。近日一張華為員工內(nèi)部培訓(xùn)的照片流出,不大的講堂擠得水泄不通,從主講人的PPT可以看到“VR的主要應(yīng)用場景”幾個大字,以華為一貫的尿性,先是不聲不響,不做急先鋒趟渾水,待產(chǎn)業(yè)成熟些了,商業(yè)模式明朗了,再加大人力大舉進(jìn)攻,將先行者干個人仰馬翻,撿現(xiàn)成的便宜。
二、蘋果。一直有消息在傳蘋果將布局VR,不過蘋果保密工作做得實在是好,要是猜測不錯,現(xiàn)在初代產(chǎn)品應(yīng)該出來了。
三、網(wǎng)易。作為游戲市場上的又一巨頭,網(wǎng)易不僅在手游市場上風(fēng)頭正盛,一度趕超騰訊,其在以電影為基礎(chǔ)的泛娛樂上的動作,也頗為引人注目。雖然在VR領(lǐng)域,網(wǎng)易尚未有所行動。
……
相信隨著VR技術(shù)的不斷成熟,新進(jìn)淘金者也會越來越多,可以預(yù)料,這個市場會越來越大,也代表了未來產(chǎn)業(yè)變革的方向,傳統(tǒng)的二位平面式交互將發(fā)生顛覆,進(jìn)而帶來生活場景的全面變革。而未來的商業(yè)模式將如何建立,誰能最終掌握主導(dǎo)權(quán),一切皆無定論。
VR領(lǐng)域正式進(jìn)入春秋爭霸時期,到戰(zhàn)國七雄,再到一統(tǒng)天下,還有很長的路要走。
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